Eigene Modelle & Gaussian Splats
Neben der Berechnung aus Fotos (3D-Modelle) kann die Tokentagged Web-App ein fertiges eigenes Modell importieren, und sie bietet zwei Darstellungsvarianten: das klassische texturierte 3D-Mesh und den fotorealistischen Gaussian Splat.
Eigenes 3D-Modell hochladen
Das Hochladen eines fertigen Modells ist kostenlos und braucht keinen Gutschein.
- Wähle im Projekt „Neues 3D-Modell“ → „Eigenes 3D-Modell hochladen“.
- Wähle die Datei (eine Modelldatei je Upload).
- Bestätige „Ich besitze die Rechte an diesem Modell und darf es hier veröffentlichen“ und drücke „Modell importieren“.
- Das Modell wird automatisch aufbereitet (Größe, Ausrichtung, Vorschaubild, Trailer-Video) und erscheint dann im Zertifikat und im Medien-Slider wie ein berechnetes Modell.
Akzeptierte Formate
| Typ | Formate | Hinweise |
|---|---|---|
| Mesh | glb, gltf, obj, fbx, stl, ply oder ein zip mit Texturen | glTF/OBJ mit separaten Texturen müssen gezippt werden; genau eine Modelldatei je Upload |
| Gaussian Splat | ply, spz, splat, glb (KHR_gaussian_splatting) | z. B. exportiert aus SuperSplat, PostShot oder ähnlichen Werkzeugen |
- Maximale Dateigröße: 200 MB.
- Typische Meldungen: „Datei wird nicht unterstützt“ (gelistete Formate verwenden; glTF/OBJ mit Texturen zippen), „Datei zu groß“ (Dreiecke oder Texturen reduzieren), „Die Datei konnte nicht umgewandelt werden“ (in einer 3D-Anwendung prüfen und erneut hochladen), „Die Datei enthält keine Geometrie“, „Das Zip-Archiv enthält keine Modelldatei / mehrere Modelldateien / ein weiteres Archiv / ist verschlüsselt“ (Archiv korrigieren), „Die Umwandlung hat zu lange gedauert / zu viel Speicher gebraucht“ (Dateigröße reduzieren), „Die Umwandlung ist derzeit nicht verfügbar / Derzeit ist keine Rechenkapazität frei“ (später erneut versuchen).
Mesh vs. Gaussian Splat
| 3D-Mesh | Gaussian Splat | |
|---|---|---|
| Was es ist | Klassisches texturiertes Oberflächenmodell | Fotorealistische Punktwolken-Darstellung |
| Geeignet für | Matte, strukturierte, raue, massive Objekte mit klaren Kanten (Statuen, Holzfiguren, Schuhe, Kleidung, Stein) | Glänzende oder spiegelnde Objekte (Autos, Glas, Keramik), transparente Objekte, sehr dünne oder feine Teile (Papier, Blätter, Fell, Pflanzen), einfarbige glatte Objekte, Räume und Szenen |
| Drehteller-Fotos (Objekt vor einfarbigem Tuch gedreht) | Schwarze Fragmente würden erscheinen | Hintergrund wird automatisch ausmaskiert |
| 3D-druckbar | Ja | Nein |
| Zuschneiden im Editor | Ja (Quader oder Zylinder) | Noch nicht – „Ohne Bearbeitung fertigstellen“ |
| Download-Format | GLB (hohe/niedrige Qualität), Texturen | GLB mit KHR_gaussian_splatting |
Bewegte Motive (Menschen, Tiere, Pflanzen im Wind) sind für beide Methoden schwierig – das Objekt muss zwischen den Fotos stillstehen.
Bei der Berechnung aus Fotos sieht sich die KI-Vorprüfung deine Fotos an und empfiehlt Mesh, Fotorealistisch (Splat) oder Beides. „Beides“ berechnet beide Varianten zum gleichen Preis (wenige Minuten länger); der Viewer kann dann zwischen ihnen umschalten. Im Zweifel: Splat mit Bereichsbegrenzung.
Anzeigeoptionen
In den Einstellungen des Modells wählst du:
- Darstellung: beide Varianten, nur Mesh oder nur Splat – und das Startmodell (Trailer und Vorschaubild folgen dem Startmodell).
- Ansichten: welche Ansichten gezeigt werden (3D, 360°-Bildansicht) und die Standardansicht.
- Bilder veröffentlichen: ob die Ausgangsfotos mit dem Modell veröffentlicht werden („Bilder nicht veröffentlichen“).
Der Viewer lädt HD-Modelle nur auf leistungsfähigen Geräten mit guter Verbindung; sonst wechselt er automatisch zur SD-Version und zeigt einen kurzen Hinweis.
Downloads
Das Download-Symbol im Medien-Slider öffnet den Download-Dialog.
- Als Ersteller kannst du deine eigenen Modelle in der bearbeiteten und der unbearbeiteten Version herunterladen.
- Andere Nutzer können ein Modell nur herunterladen, wenn du den Download erlaubt hast („Download erlauben“, optional unter einer Creative-Commons-Lizenz); 3D-Downloads durch andere Nutzer sind derzeit eingeschränkt.
- Mesh: GLB in hoher oder niedriger Qualität, Trailer-Videos, Texturen.
- Gaussian Splat: GLB mit der Erweiterung
KHR_gaussian_splatting– öffnen z. B. mit SuperSplat, der Babylon.js Sandbox oder three.js ab r186. Klassische glTF-Viewer zeigen nur Punkte.
Einbetten
Öffne das Zertifikat, wähle im Dreipunkte-Menü oben rechts „Einbetten“ und kopiere den Code in deine Website oder deinen Webshop. Optionen: Größe (klein/mittel/groß), Titelfolie, Detailfolie (Beschreibung, Echtheit, NFT-Details), weitere Medien, maximale Breite, Vollbild-Knopf ausblenden, Logo/Links ausblenden, Kamera-Info bei 3D-Modellen ausblenden. Das Embed zeigt Meshes und Gaussian Splats wie die Zertifikatsseite.
NFT-Metadaten
Die animation_url der NFT-Metadaten erhält immer einen kurzen MP4-Trailer, gerendert aus dem Startmodell – siehe Metadaten & Speicherung. Das interaktive Modell wird auf der Zertifikatsseite und im Embed gezeigt.